2019-04-01から1ヶ月間の記事一覧
コンテストデッキ3つ目。+2/+2獣3枚ドローの上振れを狙うデッキ。 あまり知られてないけど、1枚挿しでも2枚挿しでも発見確率は変わらない。それを利用して、呼び出しで7割以上3枚ドローできるようにしている。 youtu.be https://dekki.com/ja/games/he…
4月も終わりそうなので、環境デッキにコメント。すべてを取り上げるのは無理なので一部デッキ抜粋。ちゃんとした事後評価は、もっと後にやるかも。 はい、やっぱり強い。シェフ型・トグワグル型・泥棒型とか色々あるけど、悪党同盟の悪漢はどのリストにも入…
コンテスト用のファンデッキ。勇者の目覚めは、不老不死の大司祭を確定サーチつつバフできる。硝子の騎士にライトフォージの祝福を付けると半無敵になる。 ウォリコンには沈黙がないので、そこそこいける。ローグは昏倒で死ぬ。 youtu.be https://dekki.com/…
なんとかランク5まで上がったので、サンプルデッキを振り返り。 最初に使ったデッキ。戦績はランク9から12勝12敗。 ゴールデンハガサを手に入れたのでデッキリストが変わっている。初日は11勝5敗となかなかの戦績だったが、2日目に1勝7敗と急落…
アグロと見せかけて、ミッドレンジ。 魔女ハガサやアングラ・アングラーで大量リソース確保を狙える。マーロック・テイスティーフィンのおかげで、マーロック同士のコンボがつなげやすい。 序盤は、ベロベーロで盤面取るのが吉。普通のマーロックシャーマン…
マイラの不安定元素→シェフ・ノミを狙う型。 影隠れでシェフを戻して2度目を狙ったり、ラボの採用担当で増やして引いてから連発もあり。 シェフ・ノミの代わりにブレイズコーラーを、悪党同盟の悪漢の代わりに鴉使いをいれて試運転してみたが、3回に1回ぐ…
ウォーロックのクラスカード中心ではパワー不足に感じたので、中立のドラゴン系カードに頼ってみた。あとは、サンリーヴァーの戦魔術師頼み。いまいちしっくりこないので没。
まあ、ネタデッキ。 サメとリンチェンで悪の手先をめちゃくちゃ増やしたり、トグワグル影隠れとか。バウンスが多いから沈黙プリに刺さるといいな。トグワグルが引けなかったらパッとしなそう。
タールクリーパーが強すぎたから弱く見えるけど、実用レベルの挑発。ていうか、他に挑発いない。4/4/6挑発だったら強すぎだし、4/2/6挑発は及第点。つまり★4。
ファイアフライなき後、トークンドルイドの1マナ枠を引き継ぐ者。マナカーブ埋める天才。 ていうか、1マナミニオンにこいつ以外の選択肢が少ない。実際にトークンドルイド組もうとしたら分かった。
メガ疾風で大ダメージ狙うやつ。 7ターン目隠れ身トラ&疾風→8ターン目に渦巻く狂風とか。動く噴水像→岩穿ち&渦巻く狂風とか。ハガサの計略&トラ→疾風&渦巻く狂風とか。色々。トラの代打がモッシュオグのアナウンサー。 「終末預言者引けてなかったら、…
軽いように見えて粘れるデッキ…のはず。新カードが多いので、まともに試運転できてない。マナ加速欲しいけど我慢。 いざ組んでみると、リス格闘家が使いやすい。ていうか他の1マナが弱い。
DEKKIに投稿済みのドラウォリ。オメガ・デバステイターをイエティにして試運転してみたがけっこう安定して色んなデッキを捌けそう。 で、こっちの方は自分のデッキに対するセルフメタタイプ。 レンチカリバーはシェフ・ノミキラー。マイラの不安定元素使った…
安直にシナジーカード入れたら枠が埋まってったデッキ。多分、沈黙プリースト組むと、大体の人が似たような構成になると思う。 神授の霊力→内なる炎の倍々コンボを狙うというよりは、高スタッツで殴り殺すデッキ。 影の幻視もないし体力バカも少ない。なんな…
サンプルデッキをDEKKIに投稿しようと思ったけど、まだ全カード対応してないみたいなので、とりあえず自分のブログに投稿しときます。 とりあえず、自分で★5を付けたカードを入れた以下のデッキを作ろうと思ってます。 ・ドラゴンコントロールウォリアー ・…
速攻性はないが、残したら次のターンに勝負が決まる可能性があるミニオン。 残すと呪文1枚で盤面をとられ続けたり、マナをフルに使ってバーストダメージを出される可能性があるので怖い。5ターン目に体力7を出されると、とりきれないかもしれない。 こい…
渦巻く狂風が8マナの間は★4。 5マナで全体8点ぐらい出したあとに5/5/5の隠れ身トラあたりを置く→渦巻く狂風+疾風の20点で大逆転、とかできる。安定感はないが、盤面をひっくり返して余った5マナから勝ち筋をつくれるので有用。 マリガンキープできれ…
回復量もそこそこあり、使いやすい。顔だけではなくミニオンにも撃てるので、盤面維持にも使える。メガ疾風がナーフされるまでは、耐えていれば何とかなるので高評価。
ぶっ壊れ。 複数パターンの大ダメージコンボが狙える。 スタッツ高めのミニオンが残ったら、シャーマンの呪文「疾風」と合わせて10マナコンボで即死。動く噴水像が場に残っていたら16点。「岩穿ちの武器」があれば10マナコンボで28点。渦巻く狂風が…
盤面に残りたいのか残りたくないのかよく分からない。呪文ダメージ+1は飾りになりそう。
「手札1枚につき」だと思ったら「呪文1枚につき」。呪文4枚あれば強いが達成条件は厳しい。あえてこいつのために呪文だらけのデッキを作るほどではないので★2。
2/2/2で装甲2点は稼いでくれるメカ。そこそこの働きはしそうだが、装甲虫未満かも。
コピーを召喚なので、受けたダメージはそのまま。だが、「祖霊の導き」や「暴走」などのバフをかけられると厄介。
強いというより使用率が高そう。 全体除去とタール・クリーパーのような定番の挑発が少ないので、苦し紛れに使われそう。始祖ドレイクのように雑魚を倒しつつ4/8挑発をだすという使い方はできないけど、除去性能だけならこちらもなかなか。 メガ疾風を防ぐ壁…
民兵指揮官につけて6マナで3体に5点。ジリアックスにつけて9点回復とかはよさそう。★4つけようかと思ったけど、腐るときも多そうなので★3。
標準スタッツで雄叫びが発動すれば超お得。だが、序盤に出すと2/3/2バニラにしかならなそう。
こいつのためにカードを1枚使うのはもったいないような気もするが、決して悪くはないスタッツなので迷う。クローンマスター・ゼレクよりは強いと思う。
まだまだシナジーカードが足りないが、雄叫びが発動すればかなり強い。 潜在能力は高いので次以降の拡張に期待。
ポータルの番人とそっくり。長い目でみれば、6マナで5/6と2/2急襲が3体だから得をするのかもしれないが、新環境のコントロールウォーロックは耐久力と決定力に不安を感じる。 と、中立なのにウォーロックのクラスカードみたいに扱ってしまう「どんでん返し…
中立のファルドライ・ストライダーみたいなやつ。クモとは違い、2/2が出てすぐに動けるのはうれしいが、出てくるタイミングが予測不可能なので当てにしていいものか。 「どんでん返し」とシナジーがあるかもしれないが、わざわざ使うほどではない気もする。