★★★★☆

ドクター・モリガン ★★★★☆(強化前★★☆☆☆)

8マナから6マナに変更。 超強化でネタミニオンからビッグウォロの主役に。とはいえ、ビッグウォロは強いのだろうか?暗黒の刻とか他のビッグ用カードもあるけど、★5つけるほど期待できなかった。

倍増する腕 ★★★★☆(強化前★★★☆☆)

3マナから2マナに変更。 実質双呪文だから、6マナから4マナに変更ともいえる。王の祝福のほぼ上位互換。2ターン目に3/5が殴ってくるとかやめてほしい。ヴァルゴスとのシナジーもある。 ★4か★5か迷うくらいの強さ。

クリスタル学 ★★★★☆(強化前★★★☆☆)

2マナから1マナに変更。 1マナで2枚ドローは反則。★5つけてもいいくらいのバランス無視だが、攻撃力1のミニオン自体に、とびぬけて高性能なミニオンはいないような気がするので★4。 今までどおりOTKパラのデッキ圧縮として使うなら、まあまあのバフに…

予想外の結果 ★★★★☆(強化前★★★☆☆)

4マナから3マナに変更。 呪文ダメージがつかなくても及第点の性能になり、コンボの起動が楽になった。メイジだったらスペダメ+のミニオンも多いので、3マナで4マナ2体とかも可能なので十分強い。 しかし、召術師の招来と比べると見劣りするので、相対…

チョッキンガー ★★★★☆

無謀な実験者と組み合わせると5ターン目にゲームが終わると噂のこいつ。 こいつね 流石に何らかの仕様変更がされると思うので、このコンボ抜きで評価するけど、それでも滅茶苦茶強い。比較対象としては、この辺と比べるとわかりやすい。 超電磁抜きで考えて…

暫定事後評価 ★★★★☆下位

ここらへんは使われてるカードの他に、強いはずのカードも多めにしてみた。プリーストのカードが多いけど、プリの今拡張自体は強い。でも、クラシックと他の拡張が弱い。パラディンは両方微妙かも。神聖なる恩寵を返してあげてもいいんじゃ?

暫定事後評価 ★★★★☆上位

現在使われてるカードが中心。やはりスタッツとか基本性能がちゃんとしてるカードが使われがち。

誇り高き守護者 ★★★★☆

タールクリーパーが強すぎたから弱く見えるけど、実用レベルの挑発。ていうか、他に挑発いない。4/4/6挑発だったら強すぎだし、4/2/6挑発は及第点。つまり★4。

殻斗果流格闘家 ★★★★☆

ファイアフライなき後、トークンドルイドの1マナ枠を引き継ぐ者。マナカーブ埋める天才。 ていうか、1マナミニオンにこいつ以外の選択肢が少ない。実際にトークンドルイド組もうとしたら分かった。

ハガサの計略 ★★★★☆

渦巻く狂風が8マナの間は★4。 5マナで全体8点ぐらい出したあとに5/5/5の隠れ身トラあたりを置く→渦巻く狂風+疾風の20点で大逆転、とかできる。安定感はないが、盤面をひっくり返して余った5マナから勝ち筋をつくれるので有用。 マリガンキープできれ…

魔女の煎じ薬 ★★★★☆

回復量もそこそこあり、使いやすい。顔だけではなくミニオンにも撃てるので、盤面維持にも使える。メガ疾風がナーフされるまでは、耐えていれば何とかなるので高評価。

最下層ウーズ ★★★★☆

コピーを召喚なので、受けたダメージはそのまま。だが、「祖霊の導き」や「暴走」などのバフをかけられると厄介。

トンネル爆破係 ★★★★☆

強いというより使用率が高そう。 全体除去とタール・クリーパーのような定番の挑発が少ないので、苦し紛れに使われそう。始祖ドレイクのように雑魚を倒しつつ4/8挑発をだすという使い方はできないけど、除去性能だけならこちらもなかなか。 メガ疾風を防ぐ壁…

怪しくない潜入者 ★★★★☆

5マナで6点防いで1体を道連れにしてくれるので、壁としての役割をちゃんと遂行してくれるカード。メガ疾風耐性もち。

無貌レイジャー ★★★★☆

3ターン目に3/5/3でも強いが、デッキによっては3/5/6とか作れる。沈黙プリーストにはスタメンで入りそう。

クマトロン ★★★★☆

悪くはないスタッツで、ドローするカードの質も高い。クモ爆弾と並んで、メカハンター期待の星。

マーロックの魂 ★★★★☆

軽くて強い。3体以上バフできたら合格点か。横並びになった後に、血の渇きでリーサルを狙いたい。

アングラ・アングラー ★★★★☆

標準スタッツなので、さらに1枚でもマーロックを確保できれば十分に仕事をしたといえる。1マナのマーロックを引けば、連チャンでのドローも狙える。

スカーギル ★★★★☆

こいつさえ盤面に残せば、めちゃくちゃできる。スタッツも悪くなく、爆発力のあるカード。だが、「ロックプール・ハンター」がいなくなり、マーロックだけで序盤のテンポをとるのは難しくなった。 「ベロベーロ」や「バチッ!」などをいれたハイブリッド型に…

サンリーヴァーの戦魔術師 ★★★★☆

地味だけど、なんか強いやつ。 デッキ構築次第では簡単に条件が満たせるし中立。顔にもミニオンにも撃てるので強い。でも、なんでこんな地味なの? 安定して雄叫びが発動するなら★5でもいいくらいだけど、地味なので★4。

ヘンチ・クランの怪キルボア ★★★★☆

マイナス断末魔持ちの高スタッツ。沈黙プリーストや回復反転プリーストに入れたりできそう。 回復ドルイドと当たったら戦犯になりうるが、あまり流行らないと高をくくって★4。

魔力の番人 ★★★★☆

攻撃できない系のミニオン。沈黙プリーストの主力。 影の幻視はなくなったのでスタッツ倍々コンボは狙いにくくなったが、バフしなくても殴り勝てるスタッツ。 3ターン目のこいつにつながるカードが山ほどあるので、影の幻視がなくても簡単に動き出す。

ダラランの司書 ★★★★☆

沈黙プリーストのためのミニオン。雄叫びは弱いように見えるが、前のターンに出した2/4/5や3/5/6などの壊れスタッツが動き出すのは超強力。 最低のゴミ呪文扱いされていた「祓い清め」ですら、沈黙プリでは主力になっていたことを考えると標準スタッツをもつ…

衛生司令官ライッサ ★★★★☆

標準スタッツで強い効果もち。「身代わり」、「救済」、「諦めるな!」が2回発動するのは強力。3ターン目からインチキするのは、勘弁してもらいたい。手札消費が激しいデッキになりそうなのが、唯一の欠点。秘密の番人から始まる黄金ムーブもあるので、強…

召術師の招来 ★★★★☆

重いミニオンを破壊することで威力が跳ね上がる。自分より大きなミニオンを召喚する「元チャンピオン」などの召喚系ミニオンとの相性がいい。 カドガーとの相性が良いだけではなく、カドガーが引けなかった時にも他の召喚系カードと組み合わせてコンボを狙え…

バリスタのリンチェン ★★★★☆

雄叫びもちに優秀なカードが多いので有望株。 とくに悪の手先が優秀な雄叫びミニオンなので、悪党同盟側と相性がいい。ローグやシャーマンなら、雄叫びミニオン多めにデッキを構成することが可能なので腐ることは少なさそう。 そこまで重くなく、スタッツも…

最下層の故買屋 ★★★★☆

2/3/4急襲は強すぎる。泥棒カードを多めに入れることに抵抗がなくなるので、「血の復讐」や「亡霊カトラス」なども使いやすくなる。 だが、先攻2ターン目に雄叫びを発動させるには、今のところ「幻覚」の劣化版、「失敬」を使わないかぎり無理。 「ヘンチク…

ドリームウェイの守護者 ★★★★☆

厄介な呪文。 最速で撃たれると処理する手段が少ないので、次のターンの野生の力につなげられてしまう。かといって、1/2の片割れに除去を切ったり、2/1を当てるのももったいない。といった盤面が作れそう。 回復シナジーデッキだけではなく、トークンドルイ…

クリスタルソングのポータル ★★★★☆

条件付きでランダムなミニオンとはいえ、2マナで手札3枚は破格の性能。狐火の森とのシナジーもあり、呪文の多めなトークンドルイドと相性がいい。 2マナ1体発見でも一応使える。

カトリーナ・ムエルテ ★★★★☆

「大いなる復活」には反省の余地が見られたが、やっぱり全然反省していないようだ。この分だと、踏み倒し召喚系のカードも将来的に追加されるだろう。 スタッツは若干低いが、出したターンに中型以上のミニオンを出せば最低限の仕事をしたといえる。大型の挑…