2019-03-01から1ヶ月間の記事一覧

九生あり ★★★☆☆

新しい断末魔シナジーカード。 強力な断末魔を発動させながら、断末魔ミニオンを補充できるのは便利。しかし、利用するためには、断末魔ミニオンを一度死亡させなければならないため、発動タイミングはどうしても遅くなる。 「戦利品クレクレ君」程度の断末…

どんでん返し ★★☆☆☆

他のカードゲームにありそうな呪文。 2マナと手札1枚を払って、全マリガン。真っ当な使い方をするなら弱い。とくにウォーロックの場合は、2マナを払ってヒーローパワーを使うだけで、このカードを使うよりも2枚多くの手札を手にすることができる。(「1…

血の復讐 ★★★☆☆

デッキ構築とドロー運の2つの条件が付いているわりには、そこまで強くない。 「条件を満たせば、4マナ得するから強い」と思いがちだが、ミニオンに4点ダメージは3マナのクラシック級の性能。 「条件を満たせば3マナ得して、満たせなければ1マナ損する…

クリスタルソングのポータル ★★★★☆

条件付きでランダムなミニオンとはいえ、2マナで手札3枚は破格の性能。狐火の森とのシナジーもあり、呪文の多めなトークンドルイドと相性がいい。 2マナ1体発見でも一応使える。

魔術のタネ ★★★☆☆

1マナ発見は標準的な性能。2マナ以下のメイジのスペルは、けっこういいものが揃っているので期待できる。低マナスペルとシナジーのあるデッキに入れるにはちょうどいいと思う。イラストも好き。

熱心な手下 ★★☆☆☆

菌術師を彷彿させる4/2/2。違いは、雄叫びが断末魔に、5マナが4マナに。だが、「発動が遅い分1マナ軽いから、同じようなものだ」とは言えない。 菌術師は、盤面にミニオンさえいれば確実に+2/+2のバフをかけて、すぐに殴れたから強かった。断末魔だと、多…

凍結光線 ★★☆☆☆

単体では2マナ2点凍結か1マナ凍結。魔法使いの弟子と合わせれば0マナで撃てるが、シナジー前提のカードで単体ではかなり弱い効果。 初めて見たときには顔に撃てると勘違いしていて、「魔術のタネ」が発表されたので、★5に引き上げようと思っていた。そ…

石頭 ★★★☆☆

トークン殺し。8/3/12挑発とかよりは強いので、けっこう使えるかもしれない。「知恵の祝福」や「内なる炎」などの軽めのバフカードと組み合わせて、コンボを考える人もいそう。 「なんで血祭じゃないの?」と思ったが、理由は巨大砂虫の再生カードだから。

カトリーナ・ムエルテ ★★★★☆

「大いなる復活」には反省の余地が見られたが、やっぱり全然反省していないようだ。この分だと、踏み倒し召喚系のカードも将来的に追加されるだろう。 スタッツは若干低いが、出したターンに中型以上のミニオンを出せば最低限の仕事をしたといえる。大型の挑…

必中の一矢 ★★★☆☆

「うーん、単体除去かあ…」と思ってしまったが、決して悪くはない性能。ハンターを重めに組むなら、ちょうどいいかもしれない。

禁じられし言葉 ★★★★☆

攻撃力3のミニオンを破壊するとき以外は、密言・痛の上位互換。腐らない単体除去。影の幻視のご都合ドローができなくなるため、対応力の高いカードは重要になるはず。

ノザーリ ★★★★☆

驚異の回復量。 このカードを入れたデッキの場合、相手のヒーローも回復するというマイナス面は無視していいだろう。 ファティーグまで見据えた、ガチガチのコントロールパラディンのキーカード。また、「悪意の銀行家」と「トラのロア・シャヴァーラ」も健…

こっそり妨害工作員 ★★☆☆☆

OTKのメタカードなのだろうが、ほとんどメックトゥーンにしか使えない。スタッツも低く、マイナスに働くことの方が多い能力なので、流石にメックトゥーン1点読みでこのカードを入れられない。

決闘だ! ★☆☆☆☆

ビッグ系デッキに使うためのカードだと思うが、構築に縛りがある割には、お互いに召喚する余計な効果が付いていて強くない。早いターンからインチキができるならともかく、5マナは地味に重い。 OTKをメタることにも一応使えるが、それなら他のカードでいい。

正体不明の怪人 ★★☆☆☆

腐りやすい2/2/2。肉食キューブがある間は使い道があったが、今は敢えてこのカードでコピーしたいカードは少ない。

強盗王トグワグル ★★★☆☆

雄叫びが発動すれば勿論強いが、パッと見ほどは強くないと思うので★3。 悪の手先は盤面に残りにくいので、安定して雄叫びを発動をさせるには手札に悪の手先を温存する必要がある。しかし、悪の手先を温存すると、弱いミニオンを出した分のテンポロスを抱え…

野獣放つべし ★★★★☆

顔を詰められないが、悪くはない性能。ご主人様の呼び出しを邪魔せず、ズルジンとのシナジーもある。2枚積んでも、事故率が低いのが良い。 闘技場でも活躍しそう。

森の助け ★★★★☆

8マナの重い双呪文。2/2が5体はいまいちに思えるが、「樹木会話師」などの強力なバフがあるので、数体盤面に残るだけで十分強い。たとえ全体除去で返されても、2連発することが可能なので、「通るまで盤面を広げる」という動きがしやすい。 2枚積みする…

悪党同盟の異才 ★★☆☆☆

悪の手先は確かに強いが、こいつ自身のスタッツが低く、腐りやすいのが難点。2ターン目に出しづらいのも辛い。

評価変更について

3分の1以上のカードが公開されたところで振り返ってみると、「双呪文を過小評価してたな」とか「こいつが★4なのにこいつが★3?」とか色々思うカードが出てきたので、一部評価変更します。 せっかく書いたので、評価変更した記事の履歴は残したまま、「※…

マナ・サイクロン ★★★☆☆

軽い呪文と合わせて使うことでリソースお化けになるが、アグロデッキには向いていなさそう。爆発力はあると思うが、ランダム性も気になり★3。

凍結光線 ★★★★☆(評価変更★★☆☆☆)

劣化版のフロストボルトのようだが、そうとは限らない。新カードの「マナ・サイクロン」とのシナジーだけに目が行きがちだが、他にもコンボが多い。 例えば、「魔法使いの弟子」と組み合わせると0マナで2点出せる。また、呪文ダメージ+2のミニオンと組み…

マックモーファー ★★☆☆☆

基本的には弱い。強力な断末魔持ちあたりに変身するのが狙い目だが、「自分の手札」ではなく「自分のデッキ」なので、より運の要素が強い。 デッキ構築次第ではハズレの変身を減らせそうだが、シャーマンは雄叫びが強力なミニオンが多いので、難易度は高い。

動く噴水像 ★★★★☆

一見すると劣化版アラキアのように思えるが、こちらの方がかなり強い。 「8点除去・8点回復し、4/2疾風・生命奪取が場に残る」なんてことが、1枚で可能。8/8挑発のリッチキングみたいなミニオンは少ないので、最低でも8点除去・8点回復はできそう。 大…

リッサ司令官 ★★★★★(評価変更後★★★★☆)

標準スタッツで強い効果もち。「身代わり」、「救済」、「諦めるな!」が2回発動するのは強力。3ターン目からインチキするのは、勘弁してもらいたい。 一部2回発動しても意味がない秘策もあるが、マイナスになる点はない。弱点がなく、強いときはひたすら…

ヤジロボ ★★★☆☆

OTKをメタるカード。仁義なきガジェッツアンで出たドブネズミの再生カードなんだろうけど、ドブネズミの方が使うタイミングが計りやすいように思う。 相手の手札を減らさない点も微妙に差がある。だが、ファティーグ勝負にはこちらの方が強い。

フェルロード・ベトルグ ★★★☆☆

盤面に残れば強いが、8マナのわりにスタッツがいまひとつ。残しておくとヤバいのは相手もわかっているから、生き残ることは少なそう。同じ8マナで8/8のリッチキングですら、案外すぐに倒されていた印象。 生き残ったら、ヒーローパワーで2体急襲を狙える…

クリスタルソングの牡鹿 ★★☆☆☆(評価変更後★★★☆☆)

急に、装甲シナジーから回復シナジーに切り替えられても困る。5ターン目に雄叫びが発動すれば強いが、回復カードが新カードの「クリスタルパワー」くらいでは難しいだろう。 装甲を積むとライフが削られないので、装甲カードやヒーローパワーとのマイナスシ…

クリスタルパワー ★★★☆☆

クラシックカードみたいな地味な選択。弱いように思えるが、一応標準的な性能の範囲内にギリギリ収まっている。

下水すすりのゲス ★★★★☆

標準スタッツに手札1枚追加。マナカーブを埋めるのが非常に得意なミニオン。1マナなので、ベロベーロや雷雲などのオーバーロードシナジーのある強いカードと合わせて使いやすい。