評価基準について

カードの評価は、スタンダード構築デッキでの強さを5段階で点数化しています。
点数ごとの意味は大体↓のとおりです。

★★★★★:強すぎ!ナーフに気をつけろ!
★★★★☆:強い。強いデッキの核になるか、多くのデッキで採用されそう。
★★★☆☆:普通。デッキによっては使われそう。
★★☆☆☆:弱い。使われるデッキは限られそう。
★☆☆☆☆:弱すぎる。ごく一部のデッキにしか使えなさそう。

灰に舞う降魔の狩人 事前評価★4

転生カードのほとんどは評価を高めにつけた。

転生後の効果は勿論、転生前で既に優秀な性能をもっている点を評価した。

あとは、デーモンハンターのカードが多め。4シリーズ+基本カード分が発表されてるから当然なのだが、かなりの強ヒーローになると予想。特に闘技場での強さが群を抜いている。

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灰に舞う降魔の狩人 事前評価★2

休眠カードなどの遅いカードの評価が低めになった。

デーモンハンターをはじめ、低マナカードの性能が高くなっているので、遅いカードには今まで以上の効果が求めれらると予想。

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新スパムブログ書きました。

探検同盟とダララン大強奪について、新しいスパムブログを書きました。

このブログに輪をかけて雑。書き捨て系。多分更新しない。

 

『ダララン大強奪』スパム攻略ブログ

https://hearthstone-ponta.hatenablog.jp/

 

『突撃!探検同盟』スパム評価ブログ

https://hearthstone-ponta.hatenadiary.jp/

ベリリウム・ヌリファイアー ★★★☆☆(強化前★★☆☆☆)

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攻撃力3から4に変更。

だから、ブームとオメガ・アセンブリを強化するのをやめろ。といいたくなるが、今回のバフの主役はブームだから、しょうがないのかね。(諦め

警備ローバー ★★★☆☆(強化前★★★☆☆)

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体力5から6に変更。

デッキには入れないけど、狂気の天才ドクター・ブームとオメガ・アセンブリがさらに強くなるバフ。★5のドクターブームをバフしたようなもんなので、バカげている。

ドクター・モリガン ★★★★☆(強化前★★☆☆☆)

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8マナから6マナに変更。

超強化でネタミニオンからビッグウォロの主役に。とはいえ、ビッグウォロは強いのだろうか?暗黒の刻とか他のビッグ用カードもあるけど、★5つけるほど期待できなかった。

霊魂爆弾 ★★★☆☆(強化前★★☆☆☆)

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2マナから1マナに変更。

威力は高いけど顔が痛い。アグロに入れるなら、顔に撃てる魂の炎の方が優先度高い。

雷雲 ★★★★★(強化前★★★★☆)

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体力5から6に変更。

元々強いのになんでバフした。なんで攻撃力4じゃなくて体力6にした。オバロカードも強いし、ベロベーロも強いから壊れ。

ストームブリンガー ★★★☆☆(強化前★★☆☆☆)

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7マナから6マナに変更。

悪くはないけど、横並びにするデッキなら血の渇きでいいかなと思えてしまう。魔女ハガサで貰えた時はうれしい。

紫の煙霧 ★★★☆☆(強化前★☆☆☆☆)

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3マナから2マナに変更。

2マナで手札2枚はそこそこの性能だが、手に入るカードの質はいまいち。断末魔シナジーデッキで使うとしても、マイナスの断末魔持ちもいるため、使いづらい。

ホッピングホッパー ★★★☆☆(強化前★★☆☆☆)

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2マナから1マナに変更。

強化自体の恩恵は大きい。コンボでバウンスしやすくなるし、何よりウィッチウッドの笛吹で確定サーチしやすくなる。とはいえ、笛吹の4/3/3が微妙だったりでホッパー一辺倒のデッキはウォリコンメタにしかならなさそう。

いままで2/1/1だったせいで専用デッキでしか使われていなかったが、我慢できなくもない1/1/1メカになり、2枚出せば1/3/3。ホッパーを勝ち筋の一つとしつつ、他のタイプと組み合わせたハイブリッドデッキも意外とありかもしれない。