★★☆☆☆

クローン装置 ★★☆☆☆(強化前★☆☆☆☆)

2マナから1マナに変更。 2マナでこんな低性能のカード作るわけがないので、ただのバグ修正。

フラークのブームズーカ ★★☆☆☆(強化前★★☆☆☆)

8マナから7マナに変更。 このカードが使いにくいのは、重いからではない。うまいこと断末魔ミニオンを引かなければ、ただの除去カードにしかならない。デッキが枯れていたら不発弾。

ヴァイオレット監獄の魔剣士 ★★☆☆☆

「手札1枚につき」だと思ったら「呪文1枚につき」。呪文4枚あれば強いが達成条件は厳しい。あえてこいつのために呪文だらけのデッキを作るほどではないので★2。

フライトマスター ★★☆☆☆

2/2グリフォンが動き出すのは相手が先なので、相手の方が得をしやすい。敢えてデッキに入れる必要はないカード。 ワイルドの奇数ローグなら、ダガーを使って2/2をとれるので強い。

魔力の下僕 ★★☆☆☆

何も書いてないから「爆誕!悪党同盟」のシンボルがはっきり見えるぞ。

連射 ★★☆☆☆

1マナ1点は双呪文といえど失格。呪文ダメージ+がつけば強いが、全体除去のないハンターと呪文ダメージ+はあまり相性が良くないと思う。

突然変異 ★★☆☆☆

0マナとはいえ、今までの進化カードを比べると格段に見劣りする。

ジャンボインプ ★★☆☆☆

味方の悪魔限定なので、ラファームの計略を使ったとしても5ターン目に5マナで出せるかどうか。 回廊漁り蟲の再生カードの振りをしているが、こいつは偽物だ。だまされるな。

狂気の召喚師 ★★☆☆☆

インプェルノとのコンボパーツだとしたら、あまりに弱い9マナコンボ。よく見たら中立だったので、盤面ロックでも狙えれば使えるかも。

インプェルノ ★★☆☆☆

全体除去としてはカウントしづらい低威力。 除去+全体バフというのも、どうも効果がちぐはぐな気がしてしまう。お互い横並び、という限定された状況でしか真価を発揮しない。バフをかけるのが悪魔だけなら+1/+1ぐらいにオマケしてほしかった。

ポーション売り ★★☆☆☆

効果は1マナにしては強いが、1ターン目に出せない1マナミニオン。

アラナシ・ブルードマザー ★★☆☆☆

「どんでん返し」のシナジーカード。2回以上回復できたらありがたい。 しかし、ドラゴン年のコントロールロックって最終的にどうやって勝つんだろう?OTKなりの勝ち筋が見つかったら強いかも。

超次元断裂機 ★★☆☆☆

ビッグウォリアーのためのカード。 魅力はあるけれど、さすがに今の狭めのカードプールで序盤・中盤を武器と呪文だけで凌ぐデッキは作れないと思う。 大魔術師ヴァルゴスを召喚すると盤面がヴァルゴスで埋め尽くされるらしい。

ルーセントバーク ★★☆☆☆

3枚目の回復シナジーカード。2度、3度と復活すれば強いが、クリスタルソングの牡鹿よりもさらに達成条件が厳しい。 クリスタルパワー以外に5回復できるカードの追加待ち。

勇者の目覚め ★★☆☆☆

強力なカードをサーチできるようにした専用構築向けのドローカード。普通に使う分にはやや割高かも。 ワイルドなら、バーンズをサーチしてヤシャバーンズができる。

タク・ノズウィスカー ★★☆☆☆

コンボ前提のカードだが、7マナが重すぎる。 手札にパーツがないと機能しないので、「ラボの採用担当者」2枚だけではなく、「学術スパイ」、「トグワグルの計略」などのテンポを失うカードを複数枚デッキに入れなくては心細い。7/6/6に加えて、それらのカ…

悪い大噛み魔術師 ★★☆☆☆

重い。小さなヤシャラージュ。 盤面に残って2体ぐらい召喚してくれればありがたいが、相手も10マナある状態では6/6はあっさり倒されそう。 踏み倒し召喚を狙うデッキなら使えるかも。サンウォーカーのような6マナ挑発を召喚してくれたときは強い。

どんでん返し ★★☆☆☆

他のカードゲームにありそうな呪文。 2マナと手札1枚を払って、全マリガン。真っ当な使い方をするなら弱い。とくにウォーロックの場合は、2マナを払ってヒーローパワーを使うだけで、このカードを使うよりも2枚多くの手札を手にすることができる。(「1…

熱心な手下 ★★☆☆☆

菌術師を彷彿させる4/2/2。違いは、雄叫びが断末魔に、5マナが4マナに。だが、「発動が遅い分1マナ軽いから、同じようなものだ」とは言えない。 菌術師は、盤面にミニオンさえいれば確実に+2/+2のバフをかけて、すぐに殴れたから強かった。断末魔だと、多…

凍結光線 ★★☆☆☆

単体では2マナ2点凍結か1マナ凍結。魔法使いの弟子と合わせれば0マナで撃てるが、シナジー前提のカードで単体ではかなり弱い効果。 初めて見たときには顔に撃てると勘違いしていて、「魔術のタネ」が発表されたので、★5に引き上げようと思っていた。そ…

こっそり妨害工作員 ★★☆☆☆

OTKのメタカードなのだろうが、ほとんどメックトゥーンにしか使えない。スタッツも低く、マイナスに働くことの方が多い能力なので、流石にメックトゥーン1点読みでこのカードを入れられない。

正体不明の怪人 ★★☆☆☆

腐りやすい2/2/2。肉食キューブがある間は使い道があったが、今は敢えてこのカードでコピーしたいカードは少ない。

悪党同盟の異才 ★★☆☆☆

悪の手先は確かに強いが、こいつ自身のスタッツが低く、腐りやすいのが難点。2ターン目に出しづらいのも辛い。

マックモーファー ★★☆☆☆

基本的には弱い。強力な断末魔持ちあたりに変身するのが狙い目だが、「自分の手札」ではなく「自分のデッキ」なので、より運の要素が強い。 デッキ構築次第ではハズレの変身を減らせそうだが、シャーマンは雄叫びが強力なミニオンが多いので、難易度は高い。

大いなる復活 ★★☆☆☆

調整済みのダイヤモンドの呪文石。9マナになったうえに、シナジーカードが一気になくなったので、悪さはしないだろう。 ・「最大4種類」から「3体」に。「7マナ」から「9マナ」に大幅弱体化。 ・踏み倒し召喚がないので、まずは大型ミニオンを手札から…

ライトフォージの祝福 ★★☆☆☆

腐りやすい双呪文。2回使えるとはいえ、同じミニオンに重ね掛けしても意味がない。2マナで軽いが序盤に使うと弱い。という理由から、2マナである点と双呪文である点を生かしにくい。 「硝子の騎士にかけると聖なる盾が自動回復する」、「熱狂する火霊術師…

旅の治療師 ★★☆☆☆

色々ついているけど、今一つ。ついでに挑発が付いてたら強かったかもしれない。

魔除けの宝石職人 ★★☆☆☆

3/3/4バニラみたいなもの。闘技場カード。