★★★★★

雷雲 ★★★★★(強化前★★★★☆)

体力5から6に変更。 元々強いのになんでバフした。なんで攻撃力4じゃなくて体力6にした。オバロカードも強いし、ベロベーロも強いから壊れ。

ネクロメカニック ★★★★★(強化前★★☆☆☆)

5マナから4マナに変更。 1マナ減っただけと思うことなかれ。バカみたいに強くなった。マナ対比で+1/+1分強くなっただけではなく、コンボの起動が容易になり、早いターンから出すこともでき、3マナ断末魔からつながるようになった。 クモ爆弾、クマトロン…

暫定事後評価 ★★★★★

悪党同盟の悪漢、アングラ・アングラー、召術師の招来はどの環境でも強い 。ヴァルゴスは拡張の度に力を増す。反対に、エリシアーナはOTK手段が増えたら弱体化、シェフ・ノミも全体除去が増えたら弱くなる。 ここらへんはナーフが来ても驚かないけど、ヒーロ…

渦巻く狂風 ★★★★★

ぶっ壊れ。 複数パターンの大ダメージコンボが狙える。 スタッツ高めのミニオンが残ったら、シャーマンの呪文「疾風」と合わせて10マナコンボで即死。動く噴水像が場に残っていたら16点。「岩穿ちの武器」があれば10マナコンボで28点。渦巻く狂風が…

眠れぬ魂 ★★★★★

このカードがOPというより沈黙プリーストが強いと思ったので★5。 沈黙プリーストはカード単体が強いのではなく、カード同士のコンボが強いので強いカードを1枚選ぶのは難しい。 そんな中で、このカードを選んだ理由は2つ。4ターン目に5/6が2体というバカ…

大魔術師ヴァルゴス ★★★★★

盤面に残りやすいスタッツで強力な効果。 何よりも4マナというのが強い。インチキムーブをできる重いカードは多いが、早いターンからインチキできるカードは別格。 中立なので様々なデッキに組み込めるが、まず思いつく好相性デッキがトークンドルイド。デ…

ジェペット・ジョイバズ ★★★★★

スタッツもそこまで悪くなく、手札2枚ドロー。 引いたミニオンは1/1/1になるが、雄叫びや断末魔をもつカードなら大きな強化になる。デッキ構築次第でとんでもない悪事を働く可能性がある要注意ミニオン。中立なので、危険性は倍。 仮に今は大人しくしていて…

オメガ・デバステイター ★★★★★

文句なしのOP。ウォリコンのナーフを確定させるミニオン。 雄叫びが発動すればインチキ。雄叫びなしでも4/4/5は実用的。 そもそも、今までの4/4/5に、一方的に自分が有利になる追加効果をもつミニオンはいなかった。それは何故か。単純に4/4/5が強いからだ。…

シェフ・ノミ ★★★★★

一見して発動条件が厳しく、乱闘などで返されるとほぼ負けが確定するので弱いと思っていた。 しかし、ローグの場合は影隠れやラボの採用担当者などを使えば連発することができる。コンボパーツも多くなく、最小構成では、マイラの不安定元素を入れたアグロデ…

悪党同盟の悪漢 ★★★★★

2マナ相当のスタッツに、手札2枚追加の時点で4マナ相当の性能。 しかも、悪の手先は超高性能。悪の手先で2/5急襲にしたり、4マナに進化させたりと、自前でシナジーを発揮できるのも良い。 コンボカードとはいえ軽いので腐りづらく、多くのデッキに入りそ…